Để xem các thuộc tính của nhân vật, bạn mở giao diện túi nhân vật. Nhấn vào nút Lực chiến bảng thông tin tổng quát của nhân vật sẽ hiện ra
Lực chiến
- Lực chiến là đánh giá tổng hợp thuộc tính của nhân vật, lực chiến càng mạnh thì thuộc tính càng mạnh.
4 thuộc tính cơ bản
Khi nhân vật ở cấp 1 đều có 4 thuộc tính này, 4 thuộc tính ban đầu sẽ được nâng lên theo cấp bậc và trang bị.
STR: chỉ số càng cao thì cả ATK và DEF càng tăng.
MAG: chỉ số càng cao thì cả MATK và MDEF càng cao.
HP: là lượng máu của mỗi nhân vật, khi HP = 0 thì nhân vật sẽ bị tiêu diệt
FATK: còn gọi là Tiên công, là chỉ số quyết định thứ tự việc xuất đòn trong trận đấu.
4 thuộc tính cấp 2
ATK: còn gọi là công kích vật lý. Võ thần và Đấu Hoàng đều dùng đến ATK. ATK càng cao thì lực công kích của Võ Thần và Đấu Hoàng càng cao.
DEF: còn gọi là phòng ngự vật lý, các nghề đều cần. DEF càng cao thì bị thương khi bị công kích vật lý càng ít.
MATK: còn gọi là công kích pháp thuật, kĩ năng cơ bản của Thiên Sư đều là công kích pháp thuật, kĩ năng trị liệu cũng thuộc MATK. MATK càng cao thì lực công kích của Thiên Sư càng cao, buff máu càng nhiều.
MDEF: còn gọi là phòng ngự pháp thuật, tất cả các nghề đều cần. MDEF càng cao thì khả năng bị thương khi bị tấn công pháp thuật càng ít, không ảnh hưởng đến hiệu quả trị liệu.
8 thuộc tính %
CRI: còn gọi là Bạo kích, CRI càng cao thì khi công kích sẽ có xác xuất tỉ lệ% tăng ATK x2 khi xuất chiêu.
PCRI: còn gọi là Chống Bạo kích, PCRI càng cao thì sẽ càng ít bị dính đòn bạo kích của đối phương.
AVD: còn gọi là Né đòn, AVD càng cao tỉ lệ né đòn khi bị công kích càng cao.
HIT: còn gọi là tỉ lệ Chính xác khi xuất chiêu. HIT càng cao thì khi công kích đối phương càng khó né tránh.
BLK: còn gọi là Đỡ đòn, BLK càng cao thì khi bị công kích tỉ lệ đỡ đòn càng cao. Mỗi lần đỡ có thể giảm được 50% tỉ lệ sát thương
STR: RAVD càng cao thì khi công kích đối phương đỡ đòn được càng ít
KO: còn gọi là Hạ sát, KO càng cao thì tỉ lệ sát thương càng cao. Khi KO là 0 thì thì sát thương khi bị CRI là x 2 bình thường, KO tăng thì tỉ lệ sát thương sẽ tăng lên 2 + % KO
HCRI: còn gọi là Hồi phục, HCRI càng cao khi công kích tỉ lệ buff máu càng cao.